Ellipses Creative Labs
Indie-Spiele- und Software-Studio
ELLIPSES

CREATIVE LABS

Ein Ein-Personen-Studio: ein Weltraumstrategiespiel auf Steam und ein Tool für Indie-Entwickler, die genug von Tabellen haben.

Auf Steam verfügbar · Early Access
Dynasty Protocol

Weltraum-Echtzeitstrategie

81%Positive Bewertungen
20+Missionen
16+Einzigartige Einheiten
6+Fraktionen

Kommandiert eure Flotte, baut euer Imperium und überlebt das Chaos des Weltraums. Kein Händchenhalten. Echte Strategie, echte Konsequenzen.

Flottenkommando
Von leichten Jägern bis zu Linienschiffen. 16+ Einheitenklassen, jede mit echtem taktischem Zweck.
🏗️
Stationsbau
Werften, Labore, Raffinerien. Baut eure Versorgungskette oder seht zu, wie eure Flotte zusammenbricht.
⚔️
Heldenkampf
Kämpft in der Third-Person neben eurer Flotte, wenn die Chancen gegen euch stehen.
Auf Steam spielenEarly Access · v1.0 Ziel Juni 2026
Spieler-Bewertungen
"

Für ein Early-Access-Spiel fühlt sich das schon erstaunlich an. Ich habe vor dem Kauf die Demo gespielt. Der Entwickler ist auch großartig, was erwähnenswert ist.

Khazrey
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Software · Windows · macOS · Linux

Nexus

Game Manager

18+Module
100%Lokal und privat
AIKI-Copilot

Das Offline-Command-Center für Indie-Devs. Projekte, Aufgaben, Budgets, GDD. Alles was ihr zum Shippen braucht, lokal und privat.

Projekt-Hub
Verfolgt jedes Spiel vom Konzept bis zum Release. Plattformen, Engine-Versionen, Deadlines: alles auf einen Blick.
Aufgaben-Board
Kanban für Game Dev. Verknüpft Aufgaben mit Flowcharts, setzt Prioritäten, verfolgt Unteraufgaben.
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Budget-Klarheit
Echte Finanzdaten. Multi-Währung, Asset-Tracking, Förderverwaltung. PDF-Berichte für die Steuer.
KI-GDD-Assistent
Aus verstreuten Ideen werden strukturierte Designdokumente. Funktioniert mit Claude, GPT oder Gemini.

Kompatibel mit Unity · Unreal · Godot · GameMaker · Eigene Engines

Nexus Game Manager Dashboard
Das Studio
Solo entwickelt.
Echt veröffentlicht.
2Produkte
11Sprachen
3Plattformen

Ellipses Creative Labs ist ein Ein-Personen-Betrieb. Kein Team, keine Investoren, kein Roadmap-Komitee. Nur ein Entwickler, der die Dinge baut, die es geben sollte, und sie rausbringt.

Dynasty Protocol begann als Spiel, das ich spielen wollte, aber nicht finden konnte. Nexus GM begann als Tool, das ich brauchte, aber das niemand gebaut hatte. Das ist die ganze Philosophie: Wenn etwas existieren sollte, bau es.

Solo-Dev. Null Ausreden.
IN ENTWICKLUNG
PROJECT
MERIDIAN
GEGR. 20██
INTERNAL USE ONLY
TYPE████████
CODEMERIDIAN
START████████
TARGET████████
STATUSACTIVE
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CLASSIFIED
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Lasst uns reden.

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Bugs, Feedback, Geschäftsanfragen. Oder einfach sagen, dass das Spiel gut ist. Alles willkommen.
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